
ନୂଆଦିଲ୍ଲୀ: ରେଶମ ତଲୱାର ସବୁବେଳେ ସ୍ୱରର ଶକ୍ତିରେ ବିଶ୍ୱାସ କରିଆସିଛନ୍ତି। ଜଣେ ଦୃଷ୍ଟି ବାଧିତ କଳାକାର ଭାବରେ, ସେ ଜାଣିଥିଲେ ଯେ ତାଙ୍କ ସ୍ୱର କେବଳ ଶବ୍ଦ ମାତ୍ର ନୁହେଁ, ଏହା ଭାବପ୍ରବଣତା, ନିଜକୁ ପ୍ରକାଶ କରିବାର ମାଧ୍ୟମ ଏବଂ ଚରିତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ଜୀବନ୍ତ କରିବାର କ୍ଷମତା ବହନ କରେ। ଏଣୁ ସେ ନିଜର ଅକ୍ଷମତାକୁ ତାଙ୍କୁ ପରିଭାଷିତ କରିବାକୁ ଦେଇ ନଥିଲେ, ବରଂ ସେ ସ୍ୱର ଅଭିନୟର ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ଦୁନିଆରେ ନିଜ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ଥାନ ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲେ। ସେ ଦିଲ୍ଲୀରେ ଅନୁଷ୍ଠିତ ୱେଭ୍ସ ଆନିମି ଏବଂ ମାଙ୍ଗା ପ୍ରତିଯୋଗିତା (ଓ୍ବାମ୍!) ରେ ସ୍ୱର ଅଭିନୟ ବର୍ଗରେ ବିଜୟୀ ହୋଇ ତାଙ୍କର ଯାତ୍ରାକୁ ଆହୁରି ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇଛନ୍ତି, ଏବଂ ପ୍ରମାଣ କରିଛନ୍ତି ଯେ ତାଙ୍କର କଳା ଯେକୌଣସି ପ୍ରତିବନ୍ଧକକୁ ଅତିକ୍ରମ କରିପାରିବ।
ରେଡିଓ ଜକି, ଭଏସ୍-ଓଭର ଏବଂ ଅଡିଓ ଏଡିଟିଂରେ ରେଶମଙ୍କ ଦକ୍ଷତା ପୂର୍ବରୁ ତାଙ୍କର ଦକ୍ଷତା ପ୍ରମାଣିତ କରିସାରିଥିଲା, କିନ୍ତୁ ଓ୍ବାମ୍!! ତାଙ୍କୁ ଏକ ବଡ଼ ମଞ୍ଚକୁ ଆସିବାକୁ ସୁଯୋଗ ଦେଲା। ତାଙ୍କର ପ୍ରତିଭା ମନୋରଞ୍ଜନ ଜଗତର ବ୍ୟକ୍ତିତ୍ବମାନଙ୍କୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥିଲା, ଏବଂ ତାଙ୍କ ପାଇଁ ବହୁ ଦିନ ଧରି ବନ୍ଦ ଥିବା ଦ୍ୱାର ଖୋଲି ଦେଇଥିଲା। ତାଙ୍କ କାହାଣୀ ଦର୍ଶାଉଛି ଯେ ଓ୍ବାମ୍!! ଏହା କେବଳ ଏକ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ନୁହେଁ, ଏହା ଏକ ଆନ୍ଦୋଳନ ଯାହା ସୃଜନଶୀଳ ଶିଳ୍ପକୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରୁଛି।
ସୂଚନା ଏବଂ ପ୍ରସାରଣ ମନ୍ତ୍ରଣାଳୟ ଦ୍ୱାରା ମିଡିଆ ଏବଂ ମନୋରଞ୍ଜନ ସଂଘ (ଏମଇଏଆଇ) ସହଯୋଗରେ ଆୟୋଜିତ, ଏହି ଅଭିନବ ପଦକ୍ଷେପର ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ଭାରତରେ ଆନିମି ଏବଂ ମାଙ୍ଗା ପ୍ରତି ବଢ଼ୁଥିବା ଉତ୍ସାହକୁ ପୁଞ୍ଜି କରିବା, ଯାହା ଦ୍ୱାରା କ୍ରିଏଟରମାନଙ୍କୁ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରତିଭା ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ପ୍ରଦାନ କରାଯିବ। ଭାରତୀୟ ଏବଂ ବିଶ୍ୱସ୍ତରୀୟ ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଲକ୍ଷ୍ୟରେ ରଖି ଲୋକପ୍ରିୟ ଜାପାନୀ ଶୈଳୀର ଦେଶୀ ଅନୁକୂଳନ ବିକଶିତ କରିବାକୁ ଓ୍ବାମ୍!! କଳାକାରମାନଙ୍କୁ ଉତ୍ସାହିତ କରେ ଏବଂ ପ୍ରକାଶନ, ବଣ୍ଟନ ଏବଂ ଶିଳ୍ପ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ ଲାଗି ସୁଯୋଗ ପ୍ରଦାନ କରେ, ଯାହାକି ସୃଜନାତ୍ମକ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି ଏବଂ ଉଦୀୟମାନ ପ୍ରତିଭାକୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରେ। ଏହି ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଅଧିନରେ ୧୧ଟି ସହରରେ ରାଜ୍ୟସ୍ତରୀୟ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଅନୁଷ୍ଠିତ ହେବ, ଯାହା ମୁମ୍ବାଇରେ ବିଶ୍ୱ ଅଡିଓ ଭିଜୁଆଲ୍ ଏଣ୍ଟରଟେନମେଣ୍ଟ ସମିଟ୍ (ଓ୍ବେଭ୍ସ) ୨୦୨୫ରେ ଏକ ମେଗା ଜାତୀୟ ଫାଇନାଲରେ ଶେଷ ହେବ।
ଓ୍ବାମ ହେଉଛି ୧ ରୁ ୪ ମଇ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ମୁମ୍ବାଇର ଜିଓ ୱାର୍ଲ୍ଡ ସେଣ୍ଟରରେ ଅନୁଷ୍ଠିତ ହେବାକୁ ଥିବା ଓ୍ବେଭ୍ସ ସମ୍ମିଳନୀର ଏକ ଅଂଶ । ଡାଭୋସ୍ ଏବଂ କାନ୍ସ ଭଳି ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ମହୋତ୍ସବରୁ ପ୍ରେରଣା ନେଇ, ୱେଭ୍ସ ଭାରତକୁ ଗଣମାଧ୍ୟମ ଏବଂ ମନୋରଞ୍ଜନ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ ବିଶ୍ୱ ଶକ୍ତି ଭାବରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରିବାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖିଛି। ଏହା ଏହି ପ୍ରକାରର ପ୍ରଥମ ସମ୍ମିଳନୀ, ଯାହା ଫିଲ୍ମ, ଓଟିଟି ପ୍ଲାଟଫର୍ମ, ଗେମିଂ, କମିକ୍ସ, ଡିଜିଟାଲ୍ ମିଡିଆ, ଏଆଇ ଏବଂ ଉଦୀୟମାନ ଏଭିଜିସି-ଏକ୍ସଆର (ଆନିମେସନ୍, ଭିଜୁଆଲ୍ ଇଫେକ୍ଟସ୍, ଗେମିଂ, କମିକ୍ସ ଏବଂ ଏକ୍ସଟେଣ୍ଡେଡ୍ ରିଆଲିଟି) କ୍ଷେତ୍ରକୁ ଗୋଟିଏ ସ୍ଥାନ ତଳେ ଏକତ୍ରିତ କରେ।
ୱେଭସର କେନ୍ଦ୍ରରେ ରହିଛି କ୍ରିଏଟ୍ ଇନ୍ ଇଣ୍ଡିଆ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ (ସିଆଇସି), ବିଭିନ୍ନ ସୃଜନଶୀଳ କ୍ଷେତ୍ରର ପ୍ରତିଭାକୁ ଉନ୍ମୋଚନ ଏବଂ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରିବା ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଥିବା ପ୍ରତିଯୋଗିତାଗୁଡ଼ିକର ଏକ ଶୃଙ୍ଖଳା। ସିଆଇସି ଅଧୀନରେ ଏକ ମହାନ ପଦକ୍ଷେପ, ହେଉଛି ଓ୍ବାମ୍ !!, ଯାହାକି ଆନିମି ଏବଂ ମାଙ୍ଗା ଡୋମେନ୍ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ କେନ୍ଦ୍ରିତ କରେ, ଯାହା ସୌଖିନ ଏବଂ ପେସାଦାରମାନଙ୍କୁ ସେମାନଙ୍କର ଦକ୍ଷତା ବୃଦ୍ଧି କରିବା ପାଇଁ ଏକ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ପ୍ରଦାନ କରେ।
ଓ୍ବାମ୍ !! ଏହାର ଗୁରୁତ୍ୱ ବୁଝିବା ପାଇଁ, ମାଙ୍ଗା ଏବଂ ଆନିମି କ’ଣ ତାହା ଜାଣିବା ଉପଯୋଗୀ, ବିଶେଷକରି ଭାରତର ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ। ମାଙ୍ଗା ହେଉଛି କେବଳ ଏକ ପ୍ରକାର କମିକ୍ ବହି କିମ୍ବା ଗ୍ରାଫିକ୍ ଉପନ୍ୟାସ ଯାହା ଜାପାନରେ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା। ଏହା ଆପଣ ପଢିପାରୁଥିବା କମିକ୍ସ ପରି, କିନ୍ତୁ ଏଥିରେ ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର କାହାଣୀ, ସାହସିକ କାହାଣୀ, ପ୍ରେମ କାହାଣୀ, ଭୟଙ୍କର କାହାଣୀ କିମ୍ବା ଯାଦୁକରୀ କଳ୍ପନା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଥାଏ । ମାଙ୍ଗାକୁ ଅନନ୍ୟ କରୁଥିବା ବିଷୟ ହେଉଛି ଏହାର ଲୁକ୍ – ଚରିତ୍ରମାନଙ୍କର ପ୍ରାୟତଃ ବଡ଼, ଆକର୍ଷଣୀୟ ଆଖି ଥାଏ ଏବଂ କାହାଣୀ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ ସରଳ କିମ୍ବା ବିସ୍ତୃତ ହୋଇପାରେ।
ଭାରତରେ, ମାଙ୍ଗା ଏବଂ ଆନିମି ଗତ ଦଶ ବର୍ଷ ମଧ୍ୟରେ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଲୋକପ୍ରିୟ ହୋଇପାରିଛନ୍ତି, ଏହାର କାରଣ ହେଉଛି ସେଗୁଡ଼ିକର ସହଜ ଉପଲବ୍ଧତା ଏବଂ ସେଗୁଡିକୁ ଭଲ ପାଉଥିବା ଉତ୍ସାହୀ ପ୍ରଶଂସକମାନଙ୍କ ସଂଖ୍ୟା ବୃଦ୍ଧି। ଦେଶରେ ପ୍ରାୟ ୧୮୦ ନିୟୁତ ଆନିମି ପ୍ରଶଂସକ ଅଛନ୍ତି, ଯାହା ଭାରତକୁ ଚୀନ୍ ପରେ ବିଶ୍ୱର ଦ୍ୱିତୀୟ ବୃହତ ଆନିମି ବଜାର କରିଥାଏ। ଏହି ପ୍ରଶଂସକମାନେ ଆନିମିକୁ ବିଶ୍ୱ ସ୍ତରରେ ଆହୁରି ଲୋକପ୍ରିୟ କରିବାରେ ଏକ ବଡ଼ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରିବେ ବୋଲି ଆଶା କରାଯାଉଛି, ଯାହା ଏହାର ୬୦ ପ୍ରତିଶତ ଅଭିବୃଦ୍ଧିକୁ ଇନ୍ଧନ ଦେବ। “ନାରୁଟୋ,” “ଡ୍ରାଗନ୍ ବଲ୍,” “ୱାନ୍ ପିସ୍,” “ଆଟାକ୍ ଅନ୍ ଟାଇଟାନ୍,” ଏବଂ “ମାଇ ହିରୋ ଏକାଡେମିଆ” ଭଳି ଶୋ’ଗୁଡ଼ିକ ବହୁତ ହିଟ୍ ହୋଇଛି, ଯାହା ସାରା ଭାରତରେ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ପ୍ରଶଂସକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରିଛି ଏବଂ ଏଠାରେ ଲୋକମାନେ ଏହି କାହାଣୀଗୁଡ଼ିକୁ କେତେ ଭଲ ପାଆନ୍ତି ତାହା ଦର୍ଶାଉଛି।
ଭାରତରେ ଆନିମି ବଜାର ୨୦୨୩ ମସିହାରେ ୧୬୪୨.୫ ନିୟୁତ ଡଲାର ଥିଲା ବୋଲି ଆକଳନ କରାଯାଇଛି ଏବଂ ୨୦୩୨ ସୁଦ୍ଧା ଏହା ୫୦୩୬ ନିୟୁତ ଡଲାରକୁ ବୃଦ୍ଧି ପାଇବ ବୋଲି ଆକଳନ କରାଯାଇଛି। ତଥାପି, ଏହି ଅଭିବୃଦ୍ଧି ସତ୍ତ୍ୱେ, ଭାରତ ଆନିମେ ଏବଂ ମାଙ୍ଗା ଶିଳ୍ପରେ ଦକ୍ଷ ପ୍ରତିଭାର ଘୋର ଅଭାବର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେଉଛି, ଏକ ଏପରି ଅଭାବ ଯାହାକୁ ଓ୍ବାମ୍ ଘରୋଇ କ୍ରିଏଟରମାନଙ୍କୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରି ପୂରଣ କରିବାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖିଛି।
ରେଶମଙ୍କ ବିଜୟ ୱାମରୁ ସୃଷ୍ଟିହୋଇଥିବା ଅନେକ ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟଜନକ କାହାଣୀ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ !। ସେହିପରି ବାରାଣାସୀର ସନବିମ୍ ବରୁଣାର ହାଇସ୍କୁଲ ଛାତ୍ର ଆଞ୍ଜେଲ ଯାଦବଙ୍କୁ ନେଇଯାଆନ୍ତୁ, ଯିଏ କି ୱାମ୍ ବାରାଣାସୀର ମାଙ୍ଗା (ଛାତ୍ର ବର୍ଗ)ରେ ବିଚାରକଙ୍କୁ ଚକିତ କରିଥିଲେ। ତାଙ୍କ କଳାକୃତି କୋଲକାତାର ବୈଭବୀ ଷ୍ଟୁଡିଓକୁ ଏତେ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥିଲା ଯେ ସେମାନେ ତାଙ୍କୁ ଚାକିରି ର ଅଫର ଦେଇଥିଲେ, ଯାହା ଦର୍ଶାଉଛି ଯେ ଯୁବକମାନେ ମଧ୍ୟ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ ବଡ଼ ପ୍ରଭାବ ପକାଇପାରିବେ । ଆଉ ଏକ ସଫଳତା ହେଉଛନ୍ତି ରଣଦୀପ ସିଂ, ଜଣେ ବୃତ୍ତିଗତ ମଙ୍ଗା କଳାକାର ଯିଏ କି ୱାମ ଭୁବନେଶ୍ଵରରେ ପ୍ରବେଶ କରିଥିଲେ! । ବିଚାରକମାନେ ତାଙ୍କ କାମକୁ ପସନ୍ଦ କରିଥିଲେ ଏବଂ ଏହା ଛପାଯିବା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ ଭଲ ବୋଲି କହିଥିଲେ ଏବଂ ସେ ନିଜ ମାଙ୍ଗାରେ କାମ କରୁଥିବା ବେଳେ ବୈଭବୀ ଷ୍ଟୁଡିଓରୁ ତାଙ୍କୁ ପାରିଶ୍ରମିକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ମିଳୁଛି । ଏହି ଉଦାହରଣଗୁଡିକ ଦର୍ଶାଉଛି ଯେ ୱାମ୍ କିପରି କଳାକାରମାନଙ୍କୁ ଜୀବନକୁ ବଦଳେଇଦେଇଥାଏ ।
ଓ୍ବାମ୍ ପାଇଁ ସମର୍ଥନ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ସଫଳତାଠାରୁ ଆଗକୁ ବଢି ଏ କ୍ଷେତ୍ରର କେତେକ ବଡ଼ ବଡ଼ ନାମକୁ ଆକର୍ଷିତ କରିଛି। ବିଓବି ପିକ୍ଚର୍ସର ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ ଶ୍ରୀକାନ୍ତ କୋନାଥମ୍ ଭବିଷ୍ୟତର ପ୍ରତ୍ୟେକ ୱାମ୍ ରେ ଯୋଗ ଦେବାକୁ ପ୍ରତିଶ୍ରୁତି ଦେଇଛନ୍ତି। ପ୍ରତିଯୋଗିତା, ଦୌଡ଼ରେ ପଡ଼ିଆକୁ ଓହ୍ଲାଇବା ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ପ୍ରତିଭା ଖୋଜିବାକୁ ଆଗ୍ରହୀ। ଟୁନ୍ସୂତ୍ରର ନବୀନ ମିରାଣ୍ଡା ବିଜେତାଙ୍କୁ ୱେବ୍ ଟୁନ୍ ସ୍ପେସ୍ ରେ ବିତରଣ ଚୁକ୍ତି ଦେଉଥିବା ବେଳେ ଇଟିଭି ବାଲ୍ ଭାରତର ରାଜେଶ୍ୱରୀ ରାୟ ଆନିମେରେ ପିଚ୍ ସୁଯୋଗ ପ୍ରଦାନ କରୁଛନ୍ତି। କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଭାରତର ସର୍ବବୃହତ ଆନିମେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓର ପ୍ରତିଷ୍ଠାତା ନିଲେଶ ପଟେଲ ଆହୁରି ଆଗକୁ ଯାଇ ବିଜେତାଙ୍କୁ ନିଯୁକ୍ତି ଓ ଫାଇନାଲିଷ୍ଟମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଇଣ୍ଟର୍ନସିପ୍ ଦେବାକୁ ପ୍ରତିଶ୍ରୁତି ଦେଇଛନ୍ତି। ଏହା ସୁନିଶ୍ଚିତ କରୁଛି ଯେ ୱାମ୍! ପ୍ରତିଯୋଗୀମାନେ କେବଳ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱିତା କରନ୍ତି ନାହିଁ ବରଂ ଏକ ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ବିଶ୍ୱ ବଜାରରେ ବିକଶିତ ହୁଅନ୍ତି ।
ୱାମ୍ ଏଥିପାଇଁ ସ୍ବତନ୍ତ୍ର ଯେ ଏହା ସୃଜନଶୀଳତାକୁ ଗଣତାନ୍ତ୍ରିକ କରିବାର କ୍ଷମତା ମଧ୍ୟ ରହିଛି । ଏହା ଏକ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଯେଉଁଠାରେ ରେଶମଙ୍କ ଭଳି ଜଣେ ଦୃଷ୍ଟିହୀନ ଭଏସ୍ ଅଭିନେତା ଆଞ୍ଜେଲଙ୍କ ଭଳି କିଶୋର ମାଙ୍ଗା କଳାକାର କିମ୍ବା ରଣଦୀପଙ୍କ ଭଳି ଅଭିଜ୍ଞ ପେସାଦାରଙ୍କ ସହ କାନ୍ଧରେ କାନ୍ଧ ମିଳାଇ ଠିଆ ହୋଇପାରିବେ । ୱେଭ୍ସ ୨୦୨୫ର ଏକ ଅଂଶ ଭାବରେ, ୱାମ୍! ଏହା ଏକ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଠାରୁ ଅଧିକ, ଏହା ଏକ ବିପ୍ଳବ, ଯାହା ଭାରତର ସୃଜନଶୀଳ ପ୍ରତିଭାକୁ ଆବିଷ୍କାର, ପୋଷଣ ଏବଂ ପାଳନ କରିଥାଏ।